其實世界羽聯在 4 月 9 日就發出通知給世界各國羽協, 通知有關引進"鷹眼"--即時複審系統的規則修訂。
目前的規劃是只在世界羽聯(BWF)主辦的比賽(包括世錦賽, 蘇盃及湯尤盃等)及超級系列賽等有電視直播的等級較高的比賽實施, 之後再慢慢推廣到其他等級的比賽。
每場比賽雙方選手(不管是單打或雙打)各有兩次挑戰(challenge)線審判決或主審改判的機會, 若挑戰成功, 則保留挑戰的次數; 若挑戰失敗, 則取消一次挑戰的機會, 直到兩次都用完。
以下競賽規則新增的附件 7 的翻譯:
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附件 7 - 即時複審系統在附有即時複審系統運作的場地比賽時, 比賽雙方都有兩次可以挑戰線審判決或主審改判的機會。
選手挑戰判決(Player Challenge)
選手必須在球落地及線審或主審做出判決之後, 及下一次發球前, 馬上提出判決挑戰,
主審在收到選手挑戰之後, 需立即向場邊的裁判長示意, 由場邊的裁判長使用即時複審系統(Instant Review System)來判定球是否出界。
如果線審的判定或主審的更判被裁判長認定為錯誤的, 表示選手挑戰成功, 即改正原先的判決。
喪失挑戰的權利
在每場比賽裡, 兩邊的單打選手或雙打選手都各有兩次挑戰球落點判定的權利。
如果經過場邊裁判人員利用即時複審系統認定線審或主審的判定是正確的, 選手就喪失一次挑戰判決的權利。
如果選手兩次挑戰都失敗, 他們在這場比賽就沒有再次挑戰判決的權利。如果選手挑戰成功, 他們就保留再次挑戰判決的權利, 而不會喪失挑戰的權利。
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給執法技術人員的建議指引當選手挑戰線審判決或主審更判時, 主審應高舉左手, 並高聲唸出"選手 A 挑戰線審(或主審)在左(右)邊場地邊線(底線, 中線, 前發球線及雙打發球線)的判決(或更判).
場邊的裁判長(或裁判團隊)應立即使用即時複審系統來審查結果, 用姆指向上, 或向下顯示挑戰是否成功。
主審看到裁判長示意, 即宣布更正判決及比分, 若挑戰失敗, 主審也要宣布挑戰失敗, 無論挑戰成功或失敗, 主審都要宣布提出挑戰的選手或雙打隊伍還剩下多少幾次挑戰的權利。
感謝台灣裁判 Oscar Wang 提供世界羽聯發出的通知文件。
終於!! 希望以後能避免不公爭端
回覆刪除但這樣一來,比賽節奏似乎會變得更慢
可能也有人會抱著恢復體力或打斷對手節奏來提出審議
雖然這也都算戰術的一部分??
這個挑戰權好像一場不只兩次? 奧運決賽的時候諶龍有用到第三次耶
回覆刪除這個規則在2015年重新修正為每局有兩次, 原本是一場比賽有兩次
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